Når sporene skal deles: escape room teambuilding som øvelse i samarbejde

Et hold står bøjet over et bord med løse spor. Én kollega holder fast i en mistænkelig note, en anden undersøger en lås, og en tredje har allerede set et mønster, som de andre mangler at høre om. Sådan kan escape room teambuilding begynde: ikke med en plan på tavlen, men med en gåde, der kræver, at alle bidrager.

Escape Factory i Aarhus tilbyder teambuildingaktiviteter i escape room-format. Her løser kolleger opgaver sammen og får et konkret indblik i, hvordan de deler information, fordeler opgaver og træffer beslutninger, når tiden går. Det er mere håndgribeligt end endnu et møde om samarbejde – og efter min mening også en del sjovere.

Den, der samler sporene, holder samtalen i gang

Hvem får øje på den lille detalje, som resten af holdet overser? I et rum med gåder vil nogle deltagere naturligt samle information: De læser sedler højt, gentager en kode eller spørger, om nogen har fundet en nøgle. Rollen virker måske stille, men uden den kan holdet ende med at arbejde videre ud fra hver sin version af løsningen.

Forestil jer, at en kollega finder et symbol på væggen, mens en anden har et papir med samme mærke. Hvis de lægger fundene frem med det samme, kan gruppen undersøge forbindelsen. Hvis papiret bliver liggende i en lomme, fortsætter de andre måske med at lede efter et svar, der allerede er tæt på. Den lille forskel siger noget om, hvor let det er at dele viden i en travl arbejdsdag.

Det er her, escape room teambuilding bliver en praktisk øvelse. Ingen behøver holde et oplæg om kommunikation; situationen viser, om holdet lytter, spørger ind og får alles observationer med. En stille deltager kan sidde med det afgørende spor. Det er en god påmindelse om, at den, der taler mindst, ikke nødvendigvis har mindst at bidrage med.

Opgaverne viser, hvem der skaber overblik

Når flere spor ligger fremme på én gang, bliver det tydeligt, hvem der hjælper gruppen med at prioritere. En deltager kan samle ting, der hører sammen, en anden kan foreslå en rækkefølge, mens en tredje holder øje med, hvad der stadig mangler. Det handler ikke om at være chef, men om at få holdets energi hen på den opgave, der kan løses nu.

Gruppen kan for eksempel sidde fast i en kode, mens en skuffe endnu ikke er undersøgt. En kollega foreslår at dele sig, så nogle arbejder med koden, mens andre leder efter nye spor. Det kan være en effektiv arbejdsdeling, men kun hvis alle bagefter fortæller, hvad de fandt. Ellers bliver holdet hurtigt til mindre grupper, der ikke længere arbejder mod samme mål.

Escape Factory ligger på Mejlgade 52, 8000 Aarhus C, og tilbyder fem escape rooms fordelt på temaerne Alkymisten, mordet på Oberst Fitzpatrick og Enigma. Rummene varierer i sværhedsgrad: Alkymisten er det letteste og anbefales til nybegyndere, mens Enigma er det mest udfordrende. Valget betyder noget for oplevelsen, især hvis holdet ikke har prøvet formatet før.

Hvert rum er for hold på 2-5 personer, og spillet varer 60 minutter. For en større arbejdsplads kan det derfor være relevant at overveje, hvordan kollegerne fordeles på hold. Et hold med blandede roller kan give nye samtaler, mens kolleger, der allerede arbejder tæt sammen, kan få øje på vaner, de ellers tager for givet.

Valget af tema sætter tonen for samarbejdet

Skal kollegerne undersøge et mysterium, løse en fantasifuld opgave eller kaste sig ud i noget mere krævende? Escape Factorys fem rum fordeler sig på temaerne Alkymisten, mordet på Oberst Fitzpatrick og Enigma. I mordmysteriet skal deltagerne opklare mordet på oberst Fitzpatrick på en time. Opgaven giver holdet et fælles mål, hvor observationer og forskellige bud skal samles, før tiden løber ud.

En gruppe, der vælger Alkymisten, kan undersøge rekvisitterne og prøve sig frem uden på forhånd at kende rummets logik. Et mere erfarent hold kan vælge Enigma og få en større udfordring, hvor det bliver ekstra vigtigt at sortere i sporene. Det bedste valg er ikke nødvendigvis det sværeste, men det rum, der passer til gruppens lyst til at prøve noget nyt.

Escape Factory kan huse op til 35 personer på én gang. Det gør stedet relevant for arbejdspladser, der vil samle flere kolleger om en fælles aktivitet, selv om selve spillet foregår i mindre hold. På Escape Factorys side om teambuilding kan man læse mere om mulighederne og finde ud af, hvilket format der passer til gruppen.

Efter spillet begynder den nyttige samtale

Når døren går op, er holdet måske lettet eller stadig optaget af den sidste gåde. Her er det oplagt at blive hængende et øjeblik og spørge: Hvilket spor fik os videre? Hvornår glemte vi at dele en oplysning? Og hvem så noget, de andre ikke havde opdaget? Samtalen gør oplevelsen mere brugbar end blot at fejre, om gåden blev løst.

En kollega kan for eksempel fortælle, at vedkommende fandt et vigtigt symbol, men ikke vidste, hvornår det var relevant at sige det højt. På arbejdspladsen kan det føre til en enkel aftale: Når nogen finder en oplysning, deler de den med gruppen, før opgaven skifter retning. Det er ikke en stor strategi, bare en lille vane, der kan gøre hverdagen lettere.

Escape room teambuilding kan fungere som en praktisk øvelse, hvor man ser samarbejde i praksis uden at gøre kollegerne til genstand for en test. Nogle samler trådene, andre organiserer, og nogle opdager mønstre. Når holdet bagefter taler åbent om det, bliver spillet en fælles erfaring, der kan tages med tilbage på arbejdspladsen. Og måske er det netop den bedste del: at opdage, hvor meget lettere arbejdet glider, når alle spor kommer på bordet.

Se mere hos escapefactory.dk.